立直取听(1)
接下来分两页来看,立直听牌时该怎样选择等待。
<判断1>枚数
如果两种等待的枚数有差别,就尽量选择和牌张数更多的那一边。
例1












自摸 
如果切
,可以做成等
的听牌。
但比起 4 张待,当然还是 7 张待更强,所以这里正确答案是切
立直。
顺便把这组索子的形记住,偶尔会很有用。
<判断2>点数
当等待枚数没有差别时,就选择点数更高的一边。
例2












自摸 
切
、切
、切
,三种都是同样的 4 张待。
既然如此,就该选择还能保留自摸三暗刻可能性的切法,也就是切
立直。
这一组筒子的形,也很值得记住,实战里会经常派上用场。
<判断3>待牌的容易打出程度
例3












自摸 
如果切
,会变成等
的两面。
但这里还有另一个打牌候选。
如果切
,则可以做成等
、
、
的听牌。
这两种选择都是 7 张待,点数也没有变化。那么该立直哪一种等待?
| 牌的容易打出程度 | |
|---|---|
| A 级 |   |
| B 级 |   >    |
| C 级 |       |
| D 级 |       |
| E 级 |  ~   ~   ~  |
| F 级 | 宝牌、宝牌指示牌 |
牌的容易打出程度,也就是荣和的容易程度,大致可以按上表理解。
严格说来,3 到 7 的中张之间也有细微差别,但差距很小,不用太在意。
从牌理上越难利用的牌,就越容易被别人打出来。也就是说,幺九牌更容易荣和。
所以例 3 里,比起等 E 级、较难打出的
,
还是等更容易打出的
更容易和出来。也就是说,这里应当切
立直。
例4










碰 


牌的容易打出程度非常重要。懂这一点,很多局面都会拉开差距。
这手如果只从效率看,摸到
时,切
把形做成两面,好像更顺。
但单纯从容易荣和来看,做成等
的双碰,绝对更容易和出来。
这是很重要的知识,要能在实战里直接用出来。
例5












自摸
宝牌 
坎张待和双碰待相比,通常是双碰待更有利。
像例 5 这种手牌,如果没有特别的场况指定,通常会是切
立直更容易和出来。
为什么?因为稍微懂一点麻将的人,面对立直都会挑牌打。
如果你用的不是两面待,那么立直以后,往往会因为筋和壁的关系,把你的和牌张打出来。(第 7 章会详细讲。)
这一手如果做成双碰待,那么立直以后的“有效牌”大致包括:
的筋
的壁
也就是总共有 6 种会把和牌张带出来的关系。
如果改成坎张待,那么“立直后的有效牌”就只剩
这 3 种。
而且如果是切
立直,那么这些牌不管哪一张出现在场上,都会让
更容易被警戒。
基于这些理由,在双碰和坎张(边张)的选择之间,
双碰立直就是基本定式。
当然,实战里也有不少坎张反而更好的局面,所以这里仍要保持弹性。