对子(2)
这一页来考虑对子作为面子候补时的性质。
对子的性质
对子有一个特点:当手里正好有 2 组对子时,它作为面子候补的价值最高。
先来看具体例子。
【例 1】![]()
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像例 1 这种只有 1 组对子的情况,
本身只剩 2 枚受入,期待值很低;
而且就算真摸到 1 张,反而又会失去雀头。
(
虽然是有效牌,但向听数并不会变化)
【例 2】![]()
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但如果像例 2 这样有了 2 组对子, 对子就开始真正作为面子候补发挥作用。
和例 1 相比,
进到一向听时的受入,多了 ![]()
这 4 枚。
当手里有 2 组以上对子时, 每多 1 组对子,就会额外带来 2 枚通往刻子的受入。 这种受入,通常也叫双碰受。
【例 3】![]()
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自摸![]()
那么,到了例 3 这样 3 组对子时,又会怎样呢?
再多 1 组对子,确实只会再多出 2 枚双碰受入。 但从例 3 开始,如果为了容纳更多对子而去拆嵌张,就会立刻损失 4 枚受入, 所以再继续增加对子,反而是不利的。
从牌理看,例 3 的答案应该是切
。
至于 3 组对子里到底拆哪一组最好,这要等第二章再详细讨论。
(这一页先只要记住:3 组对子已经开始不利,就够了)
由于双碰受入每 1 组只有 2 枚, 当对子达到 4 组以上时,整手牌的受入会明显变窄。 也因此,这时常常会开始考虑靠“碰”来推进,或者干脆转向七对子。
定式与总结
对子在正好有 2 组时,作为面子候补的作用最强。
(双碰受入的效果最大)
对子越多,这种作用反而越弱,普通面子手会越来越难做。