跳转至

后付(2)

上一页提到过:当手里有 23 张宝牌时,很多时候即使是后付也应该积极仕挂。

而适合后付的手牌和场面,其实还不止这些。

急所牌已经出现

例 1

1m2m3m4m4m6m4p5s6s8s9s白白  宝牌8s

例如这手,如果上家打出 7s,那毫无疑问就是这手牌的急所牌。

一旦放过它,剩下就只剩 2 张 了,而其中 1 张 还是宝牌指示牌。

也就是说,想靠自己再连摸 4s7s 把这块补齐,现实里已经非常困难。

所以这里应该用边张方式去吃,直接转成后付。

1m2m3m4m4m5s6s东白白  7s8s9s

之后要做的,就是尽快把 6m4p 处理掉,同时手里最好抱一张相对安全的牌。

如果后面再摸来一张役牌,那就继续留下来,等于让役种更稳。

这看起来是很典型的后付仕挂。

但实战里,别人往往也很难真的把役牌完全扣死。

反过来说,如果有人硬把役牌一直抱着不打,他自己的进攻也会明显变慢。

而且这里你已经把宝牌所在的顺子公开了,守备力本身并没有因此降低,所以这种后付完全是合理的。

双路线后付

如果整手牌只剩一张役牌可依赖,当然会让人更不愿意仕挂。

但如果同时还挂着三色或一气通贯之类的第二条路线,后付就会更有效。

例 2

2m2m4m2p3p2s4s4s5s5s5s白白  宝牌5s

像这手,3m4p3s 这几张牌,本来就都应该积极吃进来。

因为它不是纯粹靠 白 活命的一手。

这里是把三色和白牌后付一起放在天平上比较。

例 3

1p1p2p6p7p7p7p8p2s2s2s发发

例 3 如果有人打出 1p,那就是直接碰的一手。

很多人会担心:如果之后 发 一直不出来怎么办?

但这种担心通常被高估了。

因为这手并不只是死等 发

如果摸进 6p8p,还可以往三暗刻、对对和的方向发展。

所以这里真正该看的,是鸣完以后整体和牌率高不高。答案是高,所以应该大胆碰。

无论如何都想和掉的胜负局

到了南场,经常会遇到一种场面:点数多少已经不重要了,关键只是“无论如何都想先和出来”。

最典型的就是南四局微差,只要和牌就能逆转。

例 4

像图 4 这样的点数局面,如果还在等 南 出现再决定开门,那就太软了。

这种时候,应该就算把牌鸣得很散,也要把 1500 点 先和出来。

凡是能鸣的牌都该鸣。当然,像 5m 的碰这种会明显把结构碰坏的动作,还是不行。

而且在这种南四接战里,别人自己也都在拼命找和牌,通常没有余裕长期把你的役牌扣死。

所以越是这种终局接战,后付越是一种有效的战术。


原始日文页:http://beginners.biz/naki/naki12.html