后付(2)
上一页提到过:当手里有 2 到 3 张宝牌时,很多时候即使是后付也应该积极仕挂。
而适合后付的手牌和场面,其实还不止这些。
急所牌已经出现
例 1












宝牌
例如这手,如果上家打出
,那毫无疑问就是这手牌的急所牌。
一旦放过它,剩下就只剩 2 张 了,而其中 1 张 还是宝牌指示牌。
也就是说,想靠自己再连摸
和
把这块补齐,现实里已经非常困难。
所以这里应该用边张方式去吃,直接转成后付。












之后要做的,就是尽快把
和
处理掉,同时手里最好抱一张相对安全的牌。
如果后面再摸来一张役牌,那就继续留下来,等于让役种更稳。
这看起来是很典型的后付仕挂。
但实战里,别人往往也很难真的把役牌完全扣死。
反过来说,如果有人硬把役牌一直抱着不打,他自己的进攻也会明显变慢。
而且这里你已经把宝牌所在的顺子公开了,守备力本身并没有因此降低,所以这种后付完全是合理的。
双路线后付
如果整手牌只剩一张役牌可依赖,当然会让人更不愿意仕挂。
但如果同时还挂着三色或一气通贯之类的第二条路线,后付就会更有效。
例 2












宝牌
像这手,
、
、
这几张牌,本来就都应该积极吃进来。
因为它不是纯粹靠
活命的一手。
这里是把三色和白牌后付一起放在天平上比较。
例 3













例 3 如果有人打出
,那就是直接碰的一手。
很多人会担心:如果之后
一直不出来怎么办?
但这种担心通常被高估了。
因为这手并不只是死等
。
如果摸进
或
,还可以往三暗刻、对对和的方向发展。
所以这里真正该看的,是鸣完以后整体和牌率高不高。答案是高,所以应该大胆碰。
无论如何都想和掉的胜负局
到了南场,经常会遇到一种场面:点数多少已经不重要了,关键只是“无论如何都想先和出来”。
最典型的就是南四局微差,只要和牌就能逆转。
例 4

像图 4 这样的点数局面,如果还在等
出现再决定开门,那就太软了。
这种时候,应该就算把牌鸣得很散,也要把 1500 点 先和出来。
凡是能鸣的牌都该鸣。当然,像 5m 的碰这种会明显把结构碰坏的动作,还是不行。
而且在这种南四接战里,别人自己也都在拼命找和牌,通常没有余裕长期把你的役牌扣死。
所以越是这种终局接战,后付越是一种有效的战术。