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麻将是什么

本网站会以麻将理论为主轴,公开我自己的麻将战术。 内容会尽量重视实战性,并且多用牌图,希望能讲得尽可能清楚易懂。 我的目标,是把麻将理论尽量整理成一套成体系的内容。

以下内容默认你已经知道麻将规则和基本术语。 如果这些还不熟,先去看面向初学者的麻将讲座再回来,会更稳妥一些。

在正式开始麻将讲座之前,先用这一页把我对麻将的看法写清楚。

麻将与运气

“麻将里到底有没有运气、手气、流向?”

这几年,这一直是个反复被讨论的话题。 先把我的看法说明白。

在麻将里,运气很重要,这一点毋庸置疑。 如果把时间拉得足够长,运气有好有坏,最后终究会变成实力胜负。 但现实中,不可能有人连续打上一千个半庄。

一个成员固定的牌局,就算打得再久,大概也不过二十场左右。 麻将的胜负,说到底多半就是由当天的运气决定的。 当然,麻将里也有实力成分; 但往往要打上几百、几千场以后,结果才会慢慢收敛到与实力相符的地方。 如果看的是现实里能感受到的时间尺度,那终究还是只能说是“运气”。

那么,所谓“手气”与“流向”这类东西,真的存在吗?

我不否认它们的存在。 如果只看两三个半庄,出现幸运或不幸的偏向,本来就是很自然的事。 有时会摸到好配牌,也会碰上顺风展开。 也有手牌很差,什么都做不了,最后吃四的时候。 好的状态、坏的状态,有时会持续,也有时会突然切换。 但我不觉得其中存在什么规律。 围绕手气和流向去制定战术,究竟有没有效,我对此非常怀疑。

下面来看一道例题。

前两战已经两连胜,来到第三战,这个半庄里你又自摸了 6000 ALL,目前遥遥领先。 就在这种绝好状态下,亲家立直了。

如果你这时还凭着气势去切 ,那你大概就是输家。

“因为我手气正旺,所以不会摸进放铳牌。”

“如果这里退了,气势就断了。”

这些与其说是玄学,不如说只是擅自替自己找了一个硬顶的理由。 按常识来看,这种点棒状况根本没有拼命的理由。

正确答案,是把 的暗刻拆掉退守。

也有相信流向的人,会反过来说: “如果这里放铳了,好不容易来的流向就没了,所以该退。” 但这种说法,到底又有多少说服力呢?

所谓流向,本来就是不知道会持续到什么时候的东西。 就算之前一直走运,也不代表下一次还会有好结果。 即使骰子已经连续三次掷出 1,下一次掷出 1 的概率也还是只有 1/6。 手气和流向是无法预测的,更别说靠人为手段把好运叫过来。 就算你刚刚打出一手漂亮牌,也不代表从下一局开始好运就会自动上门。 麻将没有那么简单。

麻将本质上是一种几乎被运气支配的赌博游戏,实力并不会那么快地体现在结果里。 就算你不断努力、技术已经提高了,只要运气不好,依然会轻易输给明显比你弱的对手。

运、手气、流向,全都是老天决定的东西。 没有手气,流向不好,那也没有办法。认了吧。

麻将的目的

会来看这个网站的人,想必大多都抱着“想把麻将打强”的念头。 更具体地说,大概会是下面这些目标:

  • 提高麻将的收支
  • 提高麻将游戏里的 rating
  • 在麻将游戏里拿到称号

很多人都是带着这些目标在打麻将。

不过,麻将的目的并不只有这些。 也有人执着于“必须拿第一”,也有人比起成绩,更重视“和出高打点的牌”,包括役满在内。

例如下面这手:

例:  自摸  碰

比如这手,不马上和牌,而是切掉 去追大三元,也是一种思路。 从得失角度看,当然存在更合理的答案; 但具体怎么打,终究是打牌者自己的自由,并没有谁替你规定。

每个人对麻将的看法都不一样。 常有人批评所谓“确定第四还去和牌”,但请不要变成那种把自己价值观强加给别人的傲慢牌手。

麻将里真正该被批评的,只有那些妨碍牌局顺畅进行的行为,比如作弊、拖延等。

这个网站写作的目标,是“提高麻将成绩”。 但这并不代表这里介绍的打牌方式,就是“唯一无二的正确答案”。 先把这点钉死,免得误会。

下一页开始,才正式进入麻将讲座。


原始日文页:http://beginners.biz/kihon/kihon01.html