面子与搭子
刻子与顺子
麻将的和牌形里需要四组面子, 而面子有两种:刻子和顺子。
【顺子】![]()
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…… 连续的 3 张牌
【刻子】![]()
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…… 相同的 3 张牌
基本上,刻子比顺子更难做。 麻将里同一种牌总共只有 4 张, 要从中凑出 3 张,刻子难做本来就是理所当然的。
不过在鸣牌时,吃只能从上家那里吃,而碰可以从任何一家那里碰。 所以如果走鸣牌路线,刻子会稍微变得容易一些。 但即便如此,也并不是说刻子会比顺子更容易做。
不靠鸣牌,完全靠自己凑成的 3 张刻子,叫作暗刻。 暗刻既然难做,所以才会设置三暗刻、四暗刻这样的役, 但这些手役终究并不常见。
归根到底,麻将里的面子还是应该以顺子为基本来考虑。
总结与定式
麻将里有刻子和顺子这两种面子。
顺子远比刻子容易做,
因此做牌时应当以顺子为基本。
搭子是什么
只要再摸进 1 张就能变成顺子的两张组合,叫作搭子。 搭子一共有下面 3 种。
形 |
名称 |
有效牌 | 有效牌枚数 |
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边张 (Penchan) |
|
4 枚 |
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嵌张 (Kanchan) |
|
4 枚 |
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两面 (Ryanmen) |
![]() |
8 枚 |
从这张表里可以直接看出来,两面的受入是边张和嵌张的两倍,是最优秀的形。
“做成两面”,这是做牌最基本中的基本。
边张与嵌张的比较
那么,就来比较一下乍看之下似乎没有差别的边张和嵌张。 它们真正的差距,会体现在向两面变化时。
边张 ![]()
如果想变成两面,
必须先摸到
,再摸到
。

在麻将里,需要两步才变好的情况,概率已经相当绝望。 边张几乎不能指望它变成两面。
而嵌张 ![]()
,
只要摸到
,立刻就能变成两面。

如果只需要一步变化,就还算值得期待。
再进一步,像 ![]()
这种嵌张,
无论摸到
还是
都能变成两面。
如果考虑两面变化,嵌张显然比边张更有利。
另外,在手役方面,边张待牌绝对不可能做成断幺九。 因此把边张视为坏形,完全没有问题。
总结与定式
搭子分为边张、嵌张、两面三种。
**两面 >> 嵌张 > 边张**
它们的价值并不相同。
做成两面,是麻将最基础中的基础。






