平和
平和是最容易做成的手役之一。
只要按照效率把手牌整理好,牌往往自然就会做成平和。
1. 向两面变化
平和要求整手都由顺子构成,而且最终待牌必须是两面。
因此,做平和的重点就是不断去做两面。
例 1
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例 1 也是第一章的复习。
按照“边张不如坎张”的理论,这里拆掉 ![]()
。
筒子部分如果摸进
,就会变成两面,平和也随之确定。
摸
的话,还会变成两嵌连,受入更宽。
边张并没有这样的变化。
例 2
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例 2 是两个坎张之间的比较,这里也应该比较谁更容易变成两面。
万子的坎张,不管是摸
还是摸
,都能变成两面;
而筒子的坎张,只有摸
时才会变化。
所以要拆筒子这边的坎张。
因此这手应从
开始切。
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摸 ![]()
不过,如果后来真摸到了
,
这时就会改成拆 ![]()
。
因此一定要从
起手切。
2. 两嵌连
这里也还是第一章的复习。
所谓两嵌连,就是两个坎张连在一起的形,像 ![]()
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这样。
不论摸
还是摸
,都能做出顺子。
所以它是仅次于两面的好形。
善用这种形,会更容易做出平和。
例 3
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摸 ![]()
比如这手,就应该切
,在筒子里做出两嵌连。
虽然切
受入枚数并不会变差,
但切
更容易做成平和,所以在打点上更有利。
3. 拆对子
如果雀头是番牌,平和就不成立,这点必须注意。
例 4
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摸 ![]()
即使是役牌,这里一般也应该把
当对子拆掉。
因为这是朝断幺九、平和做牌的思路。
并不是去鸣
做 1000 点小和的手,
而是门清去争高打点的手。
这种“拆对子去看平和”的打法非常常见,要记住。
例 5
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摸 ![]()
例 5 是一道有名的问题。
切
和切
并不一样。
如果切
,万子会变成
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,
还能接受
。
这种“两面 + 坎张”的复合形很常见,别看漏。
例 6
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摸 ![]()
例 6 这种手,如果切
,就有点不对味了。
这里应该把
当对子拆掉。
这样一来,摸
时会成为平和一向听;
摸
或
时,也还能去看平和。
看起来好像也能拆
这个对子,
但那样一来,能往两面变化的牌就只剩
一种。
也可以考虑先把
浮出来,
不过这样会让舍牌变弱,而且很难在手里留安全牌,所以我不推荐。