食断
断幺九就算鸣牌也成立,所以是非常好用的役种。
但再怎么容易和牌,也不是所有手都该往食断上靠。
例 1
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宝牌![]()
像这种手,从序盘开始就鸣出去做 1000 点,显然不对。
好不容易拿到一手机会手,一旦鸣了,反而会把它糟蹋掉。
那么,什么情况下才该去做食断呢?
宝牌、红牌有两张以上
只要手里有两张以上的宝牌或红牌,从打点上看,就没必要再执着门清。
例 2
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自摸
宝牌![]()
例 2 的话,应该切
把断幺九确定下来,
然后
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这些牌一出来就毫不犹豫地吃。
如果断幺九还带着 3 张宝牌,那就应该狠狠干脆地一路鸣下去把和牌拿到手。
只要和出来就行的局面
像最终局和二位差一点点,只要和牌就能到第一这样的场况,
平时不会鸣的好形手,也该为了 1000 点的断幺九直接和掉。
例 4
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像这种手,有时也要鸣出去和。
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可能有人会觉得这样鸣太可惜。
但如果目标是“能赢的麻将”,那这种场况就必须鸣。
门清已经来不及了
真正会鸣的人,不只是鸣法本身会处理,
更重要的是“判断鸣牌时机”的能力更强。
例 5
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宝牌![]()
例 5 也是一手满贯候补。
但不管是什么手,如果和不出来,就没有价值。
这手现在还只是两向听,想要门清做到听牌,看起来还要花不少时间。
如果巡目已经深了,或者场上明显还有更快的人,
那就必须放弃门清,开始仕挂。

像这种局面,就应该对
果断喊碰。
当然你会很想靠门清立直一口气把失点追回来,
但场上已经有两家开始副露了,这时就不能再等。
尤其如果你是亲家,
为了连庄,也该比子家更早作出鸣牌决定。
要是太悠哉地慢慢做手,很可能直接把宝贵的亲番丢掉。
到目前为止举的例子,全都是好形。
那坏形呢?
例 6
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宝牌![]()
这种形,绝对不能去仕挂。
确实,不做食断的话大概和不出来。
但问题在于:这种手就算真的去做食断,也未必和得出来。
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吃
碰
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会去做这种鸣牌的,只能是在被逼到极限的时候,
例如南场亲家,这一局如果亲落就几乎确定垫底。
因为一旦别人立直,这种手的风险实在太大。
如果从东场开始就这样乱鸣,后面只会越来越难打。
牌形本来就苦,点数又便宜,这种手不能鸣。
尤其食断本身守备力就低,
可以说是最容易放铳的一类副露手。
既然决定鸣牌,就必须以前提是“能把它稳稳和掉”。
所以 1000 点、2000 点这种食断手,真要做的话,至少也该是好形。