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听牌时牌理

听牌时,很多场合其实并没有什么可选项;
但如果待牌可以选择,基本原则就是取最容易和牌的那种待牌

1. 待牌枚数

待牌枚数越多,通常就越容易和牌。
因此优先去取枚数更多的待牌,是理所当然的。


例 1

例 1 一共有 4 种待牌选择。

打法 和牌牌种 枚数
1s 4s 3
3s 2s 5s 6
4s 3s 5s 4
5s 2s 3s 6s 10

只要全部列出来,就能看出这里是切 的一手。

不过,不熟悉多面张的人,很容易就顺手去取双碰。
这并不是什么罕见三面张。
只要把牌形记熟,这种选择就应该能做到不假思索。


例 2

顺便提醒一句:
待牌种类再多,如果总枚数少,也没意义。
例 2 就是不该取三面张的例子。

打法 和牌牌种 枚数
9m 2p 3p 4p 5
3p 6m 9m 6

虽然看起来是三面张,但实际枚数很少,连延单都不如。
而且一旦那样取,原本已经做好的高概率一杯口也会被拆散。

所以例 2 应该以 待立直。

2. 变化比较

如果待牌枚数没有差别,就要去比较变成更好待牌的可能性。


例 3

坎张和双碰到底取哪边,是很常见的选择。
两边现在都是 4 张待,所以不能靠感觉,
一定要去比较“好形变化”的张数。

而例 3 是食断手。
就算形式上变成两面,但如果会片和,那也不该算有效改良。
就不能算有效牌。

真正有效的手变是:

双碰时:
坎张时:只有

因此这里最优解是取双碰。


例 4

这看上去只是完全没差别的两组两嵌选择,
但基本原则仍然是去取坎 那边。

因为两边的有效牌分别是
是可以从上家鸣进来的。

把“手变的容易程度”连同鸣牌一并计算,是比较进阶的判断方式。


还有一种更简单的判断,就是看场况。

如果两组两嵌里是 这种情况,
假设 已经在场上切了 3 张,
那么就算摸到 ,变成 待,价值也很低。

像这种时候,就要有意识地吸收牌河信息,去切 之类的牌。

单骑待和坎张、边张的比较尤其要小心。
这一类局面,往往就算当前少 1 张,也应该去取单骑。


例 5

边张是 4 张,单骑是 3 张。
但不能因此就草率地用边张立直。

这手更应该做的是:
以单骑默听,等待手变,再争取两面以上的好形立直。
尤其当手里有中张暗刻、或者顺子相连的时候,手变枚数会非常多。

例 5 中,摸到:

都能打出好形立直。
所以这里完全可以认为,保留立直的价值很高。


原始日文页:http://beginners.biz/pairi/pairi19.html