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立直理论(2)

挂内,伸外

例如手里有 1s2s4s 这种结构时,

平时当然会去考虑摸 5s 后变成两面,所以切 1s 是很正常的打法。

但如果这手大概率是要立直的,那思路就会变。

例 1

1m2m2m2m3m1s2s4s6s8s西西西  自摸7s  宝牌6s

这种牌大多数都会去立直。

而一旦决定立直,定式就是切 4s

因为如果场上先打出一张现物 4s,接下来 3s 就会更容易被打出来。

当然,这个效果也没有强到压过一切。

如果 4s 明显更危险,那切 1s 立直也完全没问题。

暗刻优先

例 2

6m6m6m1p1p1p2p2p3p5s5s6s7s  自摸4s  宝牌3s

这题无论切 2p 还是切 3p 都能立直。

但像这种本来就没有平和的手,应该优先保留能做暗刻的路线。

如果之后再摸进 1p,就能暗杠。

这样不只会符跳,还可能顺手中杠宝牌。

信息越少越好

过去一度很流行所谓“迷彩”,也就是故意在舍牌里设下陷阱来误导对手。

但现在对此持否定意见的人占压倒多数。

比起花哨迷彩,舍牌本身越没有特征越好。

例 3

5m6m4p6p7p8p2s3s7s8s9s北北 自摸4p  宝牌9s

这是一手非常典型的立直牌。

这里应该把雀头从 北 挪到 4p,然后切 北 立直。

如果这里把 4p 切掉,等你立直以后,

对手就会更容易把 1p 2p 3p 4p 7p 打出来。

如果切 北,那对手顶多只知道你不是单骑待,再多就读不出来了。

理想的立直河,应该是那种一九字牌排得很自然、没有明显特征的河。

比如像这样:

南北中1m

碰到这种立直河,对手往往就只能硬着头皮继续打。

比起刻意做迷彩,这种强河反而更容易让你荣和。


原始日文页:http://beginners.biz/reach/reach06.html