跳转至

一向听牌理(2)

先来看面子过剩形。
如果前面那些基础内容已经掌握到位,这一页的正着打原则上都应该能推出来。


例 1
一万牌图三万牌图五万牌图六万牌图七万牌图二筒牌图三筒牌图三筒牌图四筒牌图四索牌图五索牌图九索牌图九索牌图五筒牌图

=> 切 1m

两面待比嵌张待更有利,这是常识。
而且摸进 四万牌图 时还会出现三面张变化,所以切牌顺序的基本原则是 1m -> 3m


例 2
五万牌图五万牌图五万牌图二筒牌图二筒牌图六筒牌图八筒牌图二索牌图四索牌图四索牌图五索牌图八索牌图八索牌图二筒牌图

=> 切 2s

这是嵌张和嵌张之间的比较。
三索牌图 的双重受入不利,所以这里应打 二索牌图


例 3
一万牌图一万牌图二筒牌图二筒牌图三筒牌图三筒牌图六筒牌图七筒牌图八筒牌图三索牌图四索牌图七索牌图八索牌图九索牌图

=> 切 3p

去追一杯口,受入枚数会变少;就算把打点算进去,也还是不利。
这里的正解,仍然是嫌弃 一筒牌图四筒牌图 的双重受入。


例 4
一万牌图三万牌图五万牌图六万牌图五筒牌图七筒牌图二索牌图二索牌图二索牌图三索牌图七索牌图八索牌图九索牌图一索牌图

=> 切 1m

两边的受入枚数同为 12 张,最后留下的也都是嵌张,差别不在这里。
既然如此,就该比较好形变化有多少。

万子的好形变化,只有摸进 五万牌图 形成两嵌这一种。
而筒子的变化则有 三筒牌图四筒牌图八筒牌图九筒牌图,明显丰富得多。
(双碰变化两边相同,所以这里不算进去)

虽然坎 二万牌图 和坎 六筒牌图 的和牌难度多少有点差别,
但从正统牌理来说,还是应当看重变化数量,把万子落掉。


例 5
二筒牌图三筒牌图五筒牌图七筒牌图八筒牌图九筒牌图二索牌图三索牌图五索牌图六索牌图七索牌图七索牌图八索牌图五筒牌图

=> 切 2s

这是两组两面搭子的选择。

不能因为自己已经用掉了 1 张 六索牌图,就误以为 七索牌图八索牌图 那边比较差。
那样看,会漏掉牌形本身的变化。打 二索牌图 之后,索子可以变成“两面 + 嵌张”的复合形。

二筒牌图三筒牌图五筒牌图五筒牌图七筒牌图八筒牌图九筒牌图三索牌图五索牌图六索牌图七索牌图七索牌图八索牌图四索牌图 即听牌


例 6
四万牌图五万牌图七万牌图八万牌图九万牌图九万牌图四筒牌图五筒牌图一索牌图一索牌图一索牌图四索牌图五索牌图九万牌图

=> 切 4m(或 5m

乍看之下,万子、筒子、索子似乎都能切。
但如果落的是万子,那么“反向摸进”的 六万牌图 依然会成为有效牌。

五万牌图七万牌图八万牌图九万牌图九万牌图九万牌图四筒牌图五筒牌图一索牌图一索牌图一索牌图四索牌图五索牌图六万牌图

如果场况上没有特别差别,正解就是先落 四万牌图五万牌图
这是比较细的点,看漏了也不至于造成大问题;
“对反向摸进的补救”这种想法,最好还是记在脑子里。


原始日文页:http://beginners.biz/pairi/pairi14.html