押引的基准
前一页已经把押引判断时会用到的材料列出来了。
下面就用例题来实际想想,到底该押还是该退。
例 1

这手会让人一看就想喊“立直”,不过先从这种极端例子开始。
【和牌难易】 好形两面听牌。
【打点】 立直后有 11600 点,打点完全足够。
【牌的危险度】
并不算特别危险。
【弃和成功率】 手里只有
这一张安全牌。
不管从哪个判断材料去看,都没有不押的理由。
这种局面当然就是毫无疑问地追立直到底。
例 2

接着看一个明显该退的例子。
【和牌难易】 两向听、还是愚形残留、也不好副露,在这个巡目和牌的概率很低。
【打点】 立直宝牌 1,顺利的话也不过加个平和,打点很一般。
【牌的危险度】 最不需要的是
,但危险度并不低。
【弃和成功率】 有两张现物 ![]()
,另外
的安全度也很高,足够撤退。
再加上自己是头名、对手是末位,这里就更没必要去硬拼。
如果要弃和,追立直时也应该先从 8s 这种现物开始切,公共安全牌 9s 留到后面。
当然,实战里不可能总碰到这么一边倒的局面。
更多时候,牌局里同时存在想押的要素和该退的要素,判断才会真正变难。
例 3

【和牌难易】 一向听,但受入并不算多。
【打点】 门平宝牌 1 到宝牌 3,打点已经足够。
【牌的危险度】 虽然未现筋很多,但
和
都是危险牌。
【弃和成功率】 手里有两张现物和一张筋牌,弃和成功的希望并不低。
另外这还是南场,头名正在立直,确实会让人产生“为了守住第一名该拼一下”的冲动。
但想减少这种局面里的犹豫,让押引判断更稳定,就必须给自己找一根真正的主柱。
这个站推荐用“自己的向听数”作为押引的基准。
也就是说,基本原则是:想押进立直,至少先要听牌。
也可以更容易记成:
- 听牌就押
- 一向听最多只拼一张
- 两向听以下,原则上就是完全弃和
为什么一向听以下不该去硬拼?
因为在自己听牌以前,根本没有拿点的机会。
就算继续拼,也不保证下一巡就能听牌;
还可能先摸到更多危险牌。
没听牌就切危险牌,很多时候只是白白给对手放铳机会。
哪怕是一手宝牌很多的一向听,打点也只有在真正听牌之后才有意义。
以例 3 来说,这种受入量的一向听还要连续押两张,其实是吃亏的。
更好的选择还是弃和。
理论总结
押引最好以向听数为支柱来判断。
听牌就押,一向听最多只拼一张,两向听以下以弃和为基本。
押引很难彻底模式化。
所以下面开始,不再刻意去做整齐分类,而是直接用有红宝牌规则下的实战场面,来练习到底该押还是该退。