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初期牌理(2)

上一页讲的是那种“只比较浮牌就能决定”的手牌。
这一页要看的是另外两类情况:
要么是搭子之间的比较,要么是孤立牌和搭子的比较。

1. 六搭子一雀头形

这种模式,本质上就是单纯比较搭子。

例 1
一万牌图三万牌图六万牌图七万牌图一筒牌图二筒牌图五筒牌图六筒牌图二索牌图二索牌图四索牌图七索牌图八索牌图 自摸五索牌图 ⇒ 切 一筒牌图

按搭子比较的定石,先拆掉边张。
如果之后摸到 三筒牌图,即使会形成振听, 一万牌图三万牌图 这一组也还是比直接拆里面更好,所以从外往里拆会略微有利。

一万牌图三万牌图六万牌图七万牌图二筒牌图五筒牌图六筒牌图二索牌图二索牌图四索牌图五索牌图七索牌图八索牌图 自摸三筒牌图


例 2
二万牌图三万牌图六万牌图七万牌图一筒牌图一筒牌图三筒牌图四筒牌图七筒牌图八筒牌图四索牌图七索牌图八索牌图 自摸五索牌图 ⇒ 切 四索牌图五索牌图

这里所有部件都是两面搭子,所以要先拆掉构成二度受け的索子搭子。

不去拆 七索牌图八索牌图,一方面是因为还要兼顾三色;
另一方面,最后真正做成待牌时, 三索牌图六索牌图 也比 六索牌图九索牌图 来得更优秀。

这里特别需要注意的是,如果去切 一筒牌图,会直接退回四向听。
唯一的雀头一旦拆掉,向听数一定会上升。

所以,就算脑子里闪过断幺路线,从例 2 这个形里去切 一筒牌图,也只能算恶手。


例 3
二万牌图三万牌图五万牌图六万牌图二筒牌图三筒牌图三筒牌图五筒牌图七筒牌图七筒牌图五索牌图五索牌图六索牌图 自摸三索牌图 ⇒ 切 三索牌图

例 3 在三种花色里,都存在二度受け搭子。
只要去想:

“切掉这张以后,哪些牌会变成损失?”

通常就能自然缩小范围。

万子这组是两面搭子,当然应该保留。
剩下比较筒子和索子,很明显保留 六筒牌图 受入的那边更好,
所以正确答案就是把 三索牌图 自摸切掉。

理论总结

六搭子形,应拆掉最不会造成损失的那组搭子。 唯一的雀头绝对不能拆。

2. 五搭子 + 浮牌

这种情况,基本上只要比较剩下的孤立牌就可以了。

例 4
二万牌图三万牌图五万牌图七万牌图八万牌图三筒牌图七筒牌图九筒牌图三索牌图六索牌图六索牌图七索牌图七索牌图 自摸四筒牌图 ⇒ 切 五万牌图

如果把万子部分看成要做出 2 个面子,那么 五万牌图 就已经几乎没有继续留着的意义。

三索牌图 还值得保留,因为它还能继续跟进 二索牌图四索牌图

如果这里去切 九筒牌图
那被说成“断幺病”也不冤。

因为这样会直接失去两种“安手断幺”受入,
而且在当前还一组完成面子都没有的阶段,就急着朝副露断幺去冲,本身也相当危险。


例 5
三万牌图七万牌图三筒牌图四筒牌图六筒牌图八筒牌图八筒牌图九筒牌图二索牌图二索牌图五索牌图七索牌图七索牌图 自摸三索牌图 ⇒ 切 九筒牌图

从部件数上看,这手已经有 5 块,
但筒子那边的 七筒牌图 边坎张二度受け实在太苦了。

像这种存在特别差搭子的情况,
就完全有可能先把搭子拆掉,反而去保留孤立牌。


例 6
四万牌图七万牌图七万牌图八万牌图一筒牌图二筒牌图四筒牌图五筒牌图七筒牌图八筒牌图三索牌图七索牌图八索牌图 自摸八索牌图 ⇒ 切 一筒牌图二筒牌图

例 6 里,筒子部分对 三筒牌图六筒牌图九筒牌图 形成了三度受け,所以边张的价值变得极低。

在这种时候,反而是保留浮牌,能让之后的手牌进程更顺。

至于去狙筒子一气通贯,那受入被限定得太死,实战里并不现实。

理论总结

五搭子形,原则上切掉价值最低的浮牌就可以。 但如果存在边张二度受け之类特别辛苦的搭子, 拆搭子、保留浮牌反而经常会更有利。

原始日文页:http://beginners.biz/pairi/pairi09.html