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实际局面中的押引

从这一页开始,就正式进入更贴近实战的押引例题。

前提规则按最常见的:

  • 一发
  • 里宝牌
  • 3 张红宝牌

牌图也都按这个规则制作,不含祝仪。

另外,前面课程里还没系统讲到的一些细读技巧,这里也会尽量顺手带到。


例 1
实际局面押引例1

实战里经常会碰到这种来得非常快的立直。

很多人会先本能地切字牌,但这种场面想追上亲家立直,其实并不现实。

老老实实先把现物 拔出来才对。

之后再把 也处理掉,等现物用完以后,再去切字牌。

答案:切


例 2
实际局面押引例2

待牌虽然很薄,只剩 4 枚、 1 枚,

但这手仍然是足够值得一战的胜负手,所以就该立直。

如果只想做成便宜的和牌,也可以切 默听,

或者切 默听,

但从点棒状况来看,这里需要的是满贯。

更何况头名已经立直了,应该把这看成直接击中头名的机会。

答案:切 立直


例 3(对面打出
实际局面押引例3

虽然自己现在是头名,但这手打点已经足够,完全值得胜负。

东场如果有亲满级别的听牌,当然应该继续争取加点。

至少在摸到终盘的无筋危险牌以前,都该一路押到底。

答案:碰 取听


例 4
实际局面押引例4

比较合理的方针是先打无壁的

然后按下面的想法继续:

  • 听牌了就追立直
  • 连续摸进两张无筋就停
  • 如果摸进的是筋牌或字牌,还可以继续押

哪怕是这么好的手牌,只要还没听牌,对亲家立直也不能乱押无筋。

另外,这手因为对方是坎张落立直,所以比坎张更差的边张 其实不太像真实待牌。

再加上 已经见了 4 张,筒子一通也不存在。

如果真要命中,比较像是双碰,或 123 三色、以及索子形状是 6779 之类的特殊情况。

既然听牌之后仍是胜负手,这里像 这种程度的牌,还可以押一张。

答案:切


例 5
实际局面押引例5

这种点棒状况下,已经完全没有继续胜负的必要。

最糟糕的结果就是放铳给当前第二名的下家,

所以这是那种可以直接断言“除了现物 以外,没有别的牌可切”的场面。

答案:切


原始日文页:http://beginners.biz/osihiki/osihiki04.html