混一色
混一色因为只要把一种花色和字牌集中起来,作业式地去收集就能做成, 所以非常受初学者欢迎。
实际上,混一色不但容易做,打点也高, 确实是最值得去狙击的役种之一。
混一色真正拉开差距的地方,还是在鸣法和对牌形的理解。
实战里经常能见到有人该鸣的牌不鸣, 也有人把不该鸣的牌鸣了,结果错失和牌。
不该鸣的手牌
混一色就算鸣牌也有 2 番,所以一般没必要强执着门清。
那么,什么情况下反而应该先不鸣?
例 1













像例 1 这种,门清本来就完全足以做到听牌。
如果一鸣就会变成廉价副露混一色, 甚至原本还带着一气通贯, 那就应该尽量拖到最后,先狙击门前混一色。
顺便一提,例 1 这手无论摸进哪张万子, 都会以两面以上的形听牌。
这当然是个偏极端的例子,但如果已经是门清混一色好形一向听,那就值得先靠门清努力看看。
例 2













像这种形,如果
或
在场上已经有 2 张 切出,变成了枯对子,这在实战里是很常见的。
很多人会摆出“这跟我没关系”的样子,照样一路碰下去。
但只要有死对子,这种时候更好的路线就是门前混一色七对子。
例 3













最常见的失败例,就是像例 3 这样, 面子都还没怎么成型就先仕挂。









碰


这种时候,还是该先门清把形整理一段再说。
剩下来的形实在太苦了。
如果这时别人立直,你根本没有押回去的力量,
而且还失去了本来安全的
。
这个代价很大。
该鸣的牌、该放过的牌
混一色里鸣牌最重要的点,就是:
不要把手牌分断。
例 4









碰


例 4 里有 1 张绝对不能鸣的牌。
那就是
。






碰

碰


一旦这样碰,
和
就会变得非常难用。
结果当然也有可能和成混一色对对和跳满, 但那也只是“碰巧”顺利而已。
更多时候,还是会把和牌逃掉。
像这样靠鸣牌把自己做成愚形的行为,要尽量避免。
例 5









碰


例 5 的确是一鸣就能先听牌。
但不能因为“能听牌”,就什么牌都鸣。






碰

碰


这种“总之先听牌(笑)”的鸣法, 只要关键牌被别人先用掉 1 张,就结束了。






碰

碰


这看起来也是“出了就先鸣”。
但问题是,上家打出的牌,你其实是可以吃的。






吃

碰


上家打出的牌,本来就可以吃。
很重要,所以再说一遍:
不要什么都鸣。