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一向听牌理(3)

来检验一下“剩下两组搭子等待完成”的一向听形。


例 1

=> 切 1s

这是最常见的“剩下两组两面搭子”的一向听。
这种手牌通过保留双碰受入,可以扩大听牌机会。

打法 听牌机会 受入枚数
1s 1p 2p 4p 9p 6s 9s 20
2p 1p 4p 6s 9s 16

如果保留索子的延单形,当然也还有转向一气通贯的空间;
但就算把打点考虑进去,我也不认为那是更划算的打法。

如果双碰受入那几张后来变薄了,再把它们转作安全牌也可以。


例 2

=> 切 5s

和切 ,两边进听牌的受入同为 23 张。
既然如此,就比较听牌时的待牌。

变化 A

变化 B

靠保底的双碰受入进听牌时,如果是切 ,最终会形成三面张。
差距虽然不大,但这是实战里很常出现的形,最好练到能机械处理。


例 3

=> 切 5p

打法 听牌机会 受入枚数
2m 3m 4p 5p 7p 中 15
4m 2m 4p 5p 7p 中 13
5p 2m 3m 4p 7p 中 15

和切 都是 15 张,
但和例 2 一样,靠双碰受入进听牌时,切 会形成两面,所以更有利。

凭感觉,大概也知道切 不对;
但实际上很多初学者会切
这条也应当当成理论记住。

理论小结

双碰受入留在较弱的搭子一侧,会更宽。


例 4

=> 切 4p

这是包含变则三面张可能性的手牌。
保留边张受入那边,枚数会多 1 张,而且在手役和守备上也更有利。

打法 听牌机会 受入枚数
1m 2m 5m 3p 4p 6p 6s 17
4p 2m 3m 5m 3p 6p 6s 18

例 5

=> 切 3s

索子做成“变则三面 + 两面”时最宽,所以这里要放弃一杯口。

打法 听牌机会 受入枚数
3s 5m 8m 8p 2s 4s 5s 7s 22
5s 5m 8m 8p 3s 4s 7s 19

例 6

=> 切 8m

如果只看受入枚数,切 会多 1 张。
但只差 1 张左右时,就想优先看好形变化的丰富程度,因此这里想切
像下面这样让筒子伸展,是更理想的。
比起两嵌,双碰果然还是更柔软的形。

变化 A

变化 B

理论小结

只差 1 到 2 张左右时,也会优先考虑好形变化的丰富程度,以及听牌时待牌的好坏。


例 7

=> 切 3p

打法 听牌机会 受入枚数
1p 5m 3p 4p 7p 1s 4s 19
3p 2p 4p 7p 1s 4s 19

这是“双碰 + 两面”和“嵌张 + 两面”的比较。
这两种形在受入枚数和最终待牌上都没有差别,所以要比手役。

例 7 如果摸进 ,还能去看平和和三色,
因此切 更优。


例 8

=> 切 1p

例 8 是平和不成立的形,所以带有一杯口的一边更优。
因此切
另外,摸 之后还能把手牌做得更宽,这也是一点小优势。


例 9

=> 切 8p

顺手就把 打掉,可不太好。
这里去看两杯口是坏手。

因为还保留着坎 的受入,所以这里应切

前面在比较受入枚数时,都是把所有能让你听牌的牌完整列出来;
但实战里真的去比较时,其实没必要把重叠的受入也一起算。
更重要的是迅速找出会产生差异的那部分受入。


原始日文页:http://beginners.biz/pairi/pairi15.html