跳转至

搭子理论(2)

这一页讲两嵌。

所谓两嵌,就是像 这样,由两个嵌张复合起来的形。

它的受入有 8 枚,但因为:

(1) 要占用 3 张牌
(2) 最后如果留下来做待牌,会变成嵌张

这两点原因,在功能上还是远远比不上两面待。

1. 两嵌和双碰

例 1
自摸

两嵌里真正容易出问题的地方,就是它和双碰受入之间的选择。

如果只看做成平和的概率,例 1 好像应该切

因为摸到 时,都能做成平和听牌。
相对地,如果切 或切 ,能做成平和听牌的受入就只剩 1 种。

所以表面看起来,好像取两嵌更好。

但是如果从听牌效率来看,这里应该是一手 切。

因为这样还能通过摸到 ,转成平和的完全一向听。

自摸

当雀头是还能向两面变化的中张牌时,
一般来说,比起取两嵌,取成“嵌张 + 双碰”往往会因为好形变化更多而更有利。


例 2
自摸

例 2 因为还看得到三色,所以很容易想切

不过,更好的打牌其实是切
因为这样还能照顾到万子的三面张变化。

自摸


例 3
自摸

在已经鸣牌的手牌里,双碰受入会更加有利。

例 3 应该切 ,去争取 的碰听。

如果切 去取两嵌,受入枚数虽然不会变,
但听牌速度会不同。

因为吃只能吃上家,碰却可以从三家任何一家碰。


例 4
自摸

不过,也不是所有时候都一律双碰更好,并没有那么简单。

例 4 更值得推荐的是切 ,先取一向听。
这样更容易期待好形变化。

不只摸到 有效,
连看起来像反向摸进的 也会变成有效牌。

自摸

这时只要切 ,受入枚数就会大幅增加。

相对地,如果一开始切 去取双碰,
那再摸到 时, 并不会成为有效牌。
这是完全的反向摸进。

理论总结

两嵌手里,如果是在双碰受入和嵌张受入之间作选择, 就去比较好形变化的枚数。 一般来说,双碰更有利的情况更多。

2. 容易看漏的两嵌

两嵌一旦和面子复合起来,就很容易被忽略,这一点必须注意。

例 5
自摸

像例 5 这种形,有人会很随手地把 自摸切掉。

因为目光会先被一杯口吸引过去。

但如果把 这个面子先拿出来,
筒子部分其实就是 的两嵌形。

这时如果打掉
就会把 的受入直接消掉。


例 6

例 6 虽然是一气通贯的一向听,但万子其实是两嵌形。

所以就算之后摸到安全牌,也不要一不小心把 切掉,
免得错过 摸进来的听牌机会。

3. 变则两嵌

偶尔还会遇到一种叫“分离两嵌形”的牌姿。

例如:

这是一种 6 张构成、8 枚受入的形。

例 7
自摸

这种形,常常会在放弃一气通贯路线时遇到。

例 7 当然应该切换目标,改走门清断平和一杯口。
但切 和切 ,差距可以说是天差地别。

如果选后者,就会把坎 的受入直接弄没。

自摸

自摸


原始日文页:http://beginners.biz/pairi/pairi05.html