鸣牌与向听数
向听数是衡量自己的手离和牌还有多远的尺度,
是非常重要的概念。
这里就专门把注意力放在向听数上,来考虑鸣牌到底是否合理。
向听数不变的鸣牌
既然鸣牌就等于放弃一次自摸,
那么既然鸣了,手牌就应该真的前进。
例 1
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吃![]()
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这里就算去碰
或
,
手牌也仍然还是一向听,不能算是前进了一步。
所以基本上,“向听数不变的鸣牌是禁手”。
<例外 1>
如果本来就已经听牌,
而鸣了以后能让待牌变好,
或者鸣了以后能让打点上升,
那么就应该鸣。
例 2
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吃![]()
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像例 2 这种手,遇到
或
,
就应该鸣下来换待。
而
的碰、
的吃,
在某些具体场面里也同样可以成立。
<例外 2>
还有一种情况是:向听数虽然没变,
但鸣了以后会明显更容易和牌。
具体来说,就是断幺九、对对和这类手役参与进来的时候。
例 3
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宝牌![]()
例 3 如果坚持门清立直,远不如鸣出去做断幺九更容易和牌。
所以即使向听数没有变化,也完全可以鸣。
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吃![]()
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例 4
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例 4 是七对子的一向听,
但只要有能碰的牌出来,就应该去碰,直接转向对对和。
因为对对和远比七对子更容易和成。
副露数与向听数
鸣得越多,放铳风险就越高,
同时真正能前进的有效牌也会越来越受限。
因此,在手牌还很散的时候贸然去仕挂,并不划算。
例 5![]()
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吃![]()
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碰![]()
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碰![]()
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像例 5 这样,能鸣就一路鸣,结果牌还是散的,这种情况在初学者里非常常见。
三副露之后,本来就应该已经听牌了。
如果还只是两向听,那基本就没什么可说的了。
before:![]()
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碰![]()
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碰![]()
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如果鸣牌前是这种形,那就算上家打出
,也应该忍住。
因为形太苦了,鸣下来以后和牌可能性还是很低,
还不如早点为之后有人立直做准备。
大致可以拿下面这条当经验线:
三副露:应当已经听牌;如果只是一向听,那也最好是满贯以上的大手(例如清一色)
二副露:至少应是一向听;如果还是两向听,那必须是相当好的形,或者至少 3900 以上的手
先给自己定下这种门槛,仕挂的精度会高很多。
例 6
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宝牌![]()
比如这手,就算去鸣
到
,鸣完以后也仍然只是两向听,而且手也便宜。
这就不能算是合理的仕挂。
如果是坎
,倒还可以勉强讨论一下:
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宝牌![]()