最终局战术(1)
最终局是最考验局势判断力的一局。
首先,必须准确掌握“和多少点能到第几名”。
自摸时会缩小的点差
如果是亲家,和牌以后再看“咦,翻过去了吗”也还来得及;
但如果是子家,就必须在听牌那一刻先知道这手是不是逆转手。
| 和了点 | 对方是子家 | 对方是亲家 |
|---|---|---|
| 300 / 500 | 1400 | 1600 |
| 400 / 700 | 1900 | 2200 |
| 500 / 1000 | 2500 | 3000 |
| 700 / 1300 | 3400 | 4000 |
| 1000 / 2000 | 5000 | 6000 |
| 1300 / 2600 | 6500 | 7800 |
| 2000 / 4000 | 10000 | 12000 |
| 3000 / 6000 | 15000 | 18000 |
尤其是 1300 / 2600 这种条件很常见,
最好把亲家和子家各自能缩小多少点差直接背下来。
另外,还有一点很重要,就是满贯自摸时能缩小多少点差。
“如果满贯自摸就能追上,那就应该以逆转为目标。”
这条最好当作定理记住。
满贯直击也好、跳满自摸也好,都不是那么容易主动做出来的。
“满贯自摸条件”,可以看成现实可争的逆转边界。
反过来说,关键就在于要把最终局打成自己处在满贯自摸圈内,如果是头名则要打成满贯自摸圈外。
逆转的手作
虽然是最终局,也没必要莫名其妙地过度紧张;
但如果逆转手已经来了,就不能白白浪费机会。
例 1

如果是平场,我觉得切
、重视速度也可以。
但如果眼下自己是末位,条件又是“满贯自摸到二位,运气好甚至跳满能到头名”,
那就只能打 ![]()
。
因为这手已经具备了足以去争的手材料。
不过,也不是说它一定能顺利做成三色。
如果最后只是听成断幺九,那就该即立直,
去赌一发、赤牌、里宝牌这些现实增益。
例 2

这一题很简单。
和头名只差 4300 点。
再加上场上有立直棒和一本场,3900 点从谁那里和都能逆转。
因此就该把宝牌切出去,
有能鸣的牌就鸣,直接取听。
这里不是去考虑断平三色一杯口之类的时候。
鸣牌判断
如果是和了就头名的局面,那就只重视速度即可。
后付也好,食断也好,什么都可以。
例 3
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打出![]()
比如说,最终局里自己和二位只差一点点,无论如何都想守住领先。
像这种场面,就应该不顾牌形,直接奔着和牌去。
所以上家打出
时,就是鸣牌一手。
例 4

最终局和头名相差 4400 点。
条件是 1000 / 2000 自摸,或者 3900 直击。
因此,这手的主题就是做出 3900,
更准确地说,是做成白宝牌 2。
这样一来,这张
就可以看成急所牌。
在所有人都参与的最终局里,就算只是役牌后付去副露,被完全停住的可能性也不高。
而且下家也已经副露,时间上没有余裕。
虽然出和 3900 还不够,
但也不能轻视摸进赤牌,或对家、亲家再放出立直棒这类偶发因素。
这里我认为果断吃牌更好。