立直还是默听(3)
像前一页那样,如果是好形听牌,基本都可以毫不犹豫地立直。
那么,如果等待不好,又该怎么判断呢?
无役听牌
先来看无役听牌时,要不要立直。
例 1












宝牌
比如图 1 这种牌,我认为这形就可以立直。
不如说,只要他家的动静没有什么特别问题,这里就应该立直。
为什么呢?因为这手真正有效的手变,只有
这一种。
当然,摸到
后改成双碰待,荣和率或许会稍微高一点,
但这也称不上是什么特别显著的变化。
如果只是去期待摸
,那还不如直接期待摸到
和牌,不是吗?
而且,先摸到
的概率和先摸到
也是一样的。
如果先摸到了
,之后再摸进
,反而会变成振听。
与其摸到
后再立直,果然还是应该在听牌那一刻就直接立直。
立直本身还有“不让对手自由出牌”的优点。
如果宝牌有 2 到 3 张,那么就算是边张、坎张,立直也完全没有问题。
例 2












宝牌
当然,尽量把牌做成好等待是很重要的。
但如果最后还是成了坏等待,那也没办法。
虽说两面比边张、坎张更容易和牌,但也没有容易到两倍那么夸张。
就算是边张或坎张,也可能出现后钩挂。
例如这个例子里,就是立直后再摸到
这种情况。
此外,也可能形成一机会、无机会。
例 2 里如果场上已经见到 3 张以上的
,就属于这一类。
这样一来,也还是存在荣和的可能。
基本上,就算是无役的愚形听牌,
只要有 1 张以上宝牌,即立直仍然是定式。
因为立直带来的涨点收益很大。
理论总结
不过,当然也有默听更好的情况。

上面的画面里,只是第 2 巡,就已经是宝牌 2 的听牌。
这种时候,流石还是不立直,等手变更有利。
“反正还剩 16 巡,总能和吧”这种想法,未免太乐观了。
坎
待本来就不容易和,而且这手还远远没有定型,仍然有很多手变。
万子部分只要摸到




就都能变成两面;
还可以碰宝牌,改成延单的受法。
就算直接自摸当前的
,也有“1300・2600”,所以也不会让人觉得特别亏。
像这样手变丰富的愚形听牌,默听就值得认真考虑。
如果没有宝牌的话,
- 立直带来的得点上升效率没那么高
- 先摆成默听,等别人立直时再选择弃和
基于这两点,判断会稍微向默听倾斜。
如果几乎没有手变可望,那还是即立直;但只要手变大概有 3 种左右,很多时候默听会更有利。
这一带的判断本来就很微妙。即使都叫愚形,和牌难度也有差别,所以很难真正定成死板定式。
越是微妙的判断,就越容易受场况和点数状况影响,因此也没有太大必要硬去定式化。
例 3












自摸
宝牌
有一件事希望你记住:像例 3 这种牌,除了默听和立直以外,还有听牌不取这个选项。
如果是平场,这手应该切
把听牌拆掉。
不只是索子可以继续延伸,宝牌周边的万子和形状不错的筒子也都还能继续发展。把这种牌只做成“立直 only 的 1300 点”,是很差的选择。
听牌不取的使用场景很多,是非常重要的技术。
有役听牌
如果是有役听牌,默听本身也能荣和。
因此,只要手变足够丰富,默听就可以。
例 4











自摸
例 4 的手变只有
这一种。
只要宝牌不是
,这里就是即立直。
(如果宝牌是
,倒是也会有默听的情况。)
例 5













例 5 的手变还算不少,所以可以先摆成默听,等摸到




这些牌以后再立直。
不过,有些手在手变以后,反而会把手役变没。







































这种情况下可以这样记:
默听有 5200 以上就默听,只有 2600 就即立直
等待再差,也别把本来不错的一手牌只做成 2600 点结束掉。
就算是坎张、边张,也还是应该立直。
就算已经有 5200 点,当然也不是说绝对不能立直,
只是这种时候,就要看点数状况和场况来决定了。