立直还是默听(1)
上一页列出了立直的优点和缺点,但压倒性还是优点更大,
所以完全可以把“听牌就立直是基本”当成常识。
选择默听的情况,反而才少见。
因此,更好的方法是先记住哪些情况默听更有利,
只要不是这些场面,就果断立直。
判断立直还是默听,材料有两个。
一个是手牌,一个是状况。
(麻将几乎所有判断,都是围绕这两件事来做的)
手牌:待牌、打点等,从手牌内容本身来判断
状况:持点、他家动向、巡目等,从局面来判断
先来想只看手牌时该怎么判断。
这里先假设:
- 东场
- 点数平场
- 巡目还早
- 他家没有动作
※这种局面通常就叫平场
例 1
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最容易理解的默听场面,就是像例 1 这样的役满。
立直并不会让打点再上升,所以没有立直的理由。
例外只有自摸四暗刻,可以立直。
例 2
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如果是默听倍满的有役听牌,这种也绝对不该立直。
倍满和三倍满之间差了 3 番,立直后冲上三倍满的可能性很低。
默听已经足够当决定打了。
为了立直而把荣和率降下来,明显是亏的。
上面是比较极端的例子,不过待牌不好的大牌,基本都该默听。
尤其是染手,舍牌本来就容易被警戒,更是默听有利。
如果是满贯以下的手,立直就几乎一定能提升打点。
但一旦超过满贯,就会出现“多 1 番也不加点”的情况。
所以从和牌点数来看,立直和默听的分界线就在满贯。
这里属于灰色地带,
如果是好形、而且巡目早,就认为立直更有利,这是现在的主流看法。
例 3
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宝牌![]()
像例 3 这样,默听已经有 7700 点,
只要待牌够好,也完全可以积极立直。
例 4
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宝牌![]()
像例 4 这种“高目 7700,低目 2000”的手,
除非有特别情况,否则正解就是立直。
高目是外筋(1、2、8、9)还是内筋(3、4、5、6、7)都没关系。
就算和到低目,分数也还够看。
例 5
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宝牌![]()
像例 5 这样,有役 8000 点而且还是愚形,
基本就是默听有利。
把上面内容整理成理论的话:
理论
如果已经确定跳满以上,就无条件默听
如果已经确定满贯,原则上默听
如果是序盘好形听牌,也可以立直
而满贯以下的手,基本都应该为了涨点去立直,
也可以说,不立直才是“例外”。
从下一页开始,就来继续考虑这些例外。